2016年8月15日 星期一

數字偵探遊戲

1.本遊戲適用於團體數學遊戲及分組桌遊。
2.遊戲使用簡易的「120數字遊戲卡」,以偵探遊戲為雛型,設計以「數字關係式」為線索,情報員角色需將數字以符號代表,並將兩個數字間的關係透過列式表示,偵探角色則根據線索找出各符號所代表的數字。組員間必須互助合作,並需了解彼此的算式意義。
遊戲適用年級:四年級以上
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數字偵探遊戲

2016年3月27日 星期日

加減禮物遊戲

本活動以熟悉數字加減為操作目標,遊戲設計參考桌遊~禮物( No Thanks!)遊戲,改編設計數字卡的遊戲,透過遊戲活動,培養學生數字感,加強計算能力並提升學生解題思考能力
遊戲適用年級:三年級以上
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加減禮物遊戲

2016年2月29日 星期一

骰子密碼寶藏遊戲

1.本遊戲規則引自"法老密碼(Pharaoh Code)"遊戲規則,遊戲用寶藏卡使用改編之「120數字遊戲」卡,將1~120的數字卡,依四則混合算式組合機率挑選分別標示A、B、C、D四種等級,做為遊戲的寶藏卡,卡片上的圖案數就是該卡片的寶藏得分。
2.”法老密碼”遊戲的8面、10面、12面3種骰子,則簡化改用一般較常用的6面骰3色各2顆1組,貼上1~6、7~12的數字(或用三種顏色的拉密數字磚替代骰子。
3.結合桌遊遊戲活動,透過用數字卡組合算式進行整數四則的計算練習,並從在一定的時間內做出正確等式的限制,訓練學生集中注意力,並培養學生的計算反應能力。
遊戲適用年級:三年級以上
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骰子密碼寶藏遊戲

2016年1月19日 星期二

120之Take 10(參用桌遊”超級牛頭王”遊戲規則)

本活動以數字排序和熟練基本加減法為操作目標,參考桌遊~超級牛頭王遊戲,改編設計數字卡遊戲,透過遊戲活動,提升學生數字大小順序的數感
遊戲適用年級:三年級以上
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120之Take10~數字接龍遊戲